ёу, одноразовая небольшая работка на флэше! хто умеет?

господа! имеется небольшая халтурка, нужно сделать следующую хуйню:

один кадр. по нему движется объект, переодически на определённых участах траектории объекта появляются и изчезают другие объекты.
рисовать ничего не нужно, все исходники есть, нужны просто анимации и всё. ну и кнопка паузы — анпаузы

нужна эта хуйня к утру вторника, но у более-мение шарящего человека затруднений не вызовет точно.
не бесплатно и не за кокаколу разумеется

дамочка для пущего внимания:

22 комментария

бампаю сразу =Р
  • аватар jah
  • 0
все умеют но западло… хуйнёй маяться…
если бы все умели бы я б не писал, а въебал бы сам лол
хуйня-хуйнёй, а 2k за час ненапряжного труда по-моему норм

и в целом, если работу за деньги вы считаете хуйнёй, интересно мне знать, откуда вы берёте бабло лол
  • аватар ololo
  • +2
Скорее всего, этот час будут только обсуждаться детали реализации, а в итоге всё выльется в полноценный рабочий день. А jah берёт бабло, интерпретируя результаты своего взгляда на мир глазами хищника.
постановка там 10 минут. я хуй знает. за полноценный рабочий день я и сам сделаю, хуль там пару туториалов читнуть. никого не найдётся, придётся так и поступить ((%
а глаза хищнега ето дад, подмечено верно
  • аватар ololo
  • 0
Может я и ошибаюсь насчёт часа и десять минут — это более реалистичное время. Выше я описал ситуацию исходя из собственного опыта, поскольку в своё время занимался подобными задачами.

Твоя задача выглядит простой, ты сможешь с ней справиться и сам, если есть свободный час-два. Для её реализации даже не нужно читать уроки и изучать экшенскрипт — для неё достаточно средств, большая часть из которых была доступна ещё 14 лет назад, когда я познакомился с этой технологией.

Тебе нужно скачать триальный флэш (он полнофункционален), расположить все объекты на таймлайне, создать путь, по которому будет двигаться основной объект, при необходимости — простые эффекты при появлении и исчезновении второстепенных объектов (каждый из них создавай как отдельный movie clip).

Чтобы сделать кнопку, самым простым (но не самым правильным) для начинающего изучать флэш будет создание мувиклипа с двумя кнопками, на которые навешены stop(); и play(); соответственно а также gotoAndStop(номер_фрейма_в_котором_стоит_другая_кнопка). Стоп и плэй, думаю, понятно для чего, а вторая строка обеспечивает подмену кнопки останавливающей анимацию на кнопку, запускающую её и наоборот.

Кнопка паузы
on (release) {
    stop();
    gotoAndStop(2);
}

Кнопка воспроизведения
on (release) {
    play();
    gotoAndStop(1);
}


Экшенскрипт является одной из наиболее строгих реализаций ECMAScript, который, в свою очередь, будет понятен тебе, как человеку не понаслышке знакомому с сями.
  • аватар ololo
  • 0
а, ещё не забудь поставить в каждом фрейме управляющей кнопки по stop();
не пришлось этого делать
не знаю, мож ето какнить непрально, но особо не задумываясь я поместил 2 кнопки одна на другой и написал в первом кадре отдельного слоя следующее:

function handleClick(pEvent:MouseEvent):void
{
if(pauseBtn.visible == true)
{
pauseBtn.visible = false;
playBtn.visible = true;
stop();
return;
}
playBtn.visible = false;
pauseBtn.visible = true;
play();
}

pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, handleClick);
playBtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, handleClick);

никаких стопов в каждом фрейме писать не пришлось
в том то флеше оказалось всё довольно интуитивно

заебись. день интересного изучения и у меня теперь такой нехуйский скилл… усложнение лишь вопрос соображалки, основы я прошарил. круто, люблю учиться (=
спасибо, вова, что толкнул меня на самостоятельное выполнение =**
  • аватар ololo
  • 0
Я предложил решение, которое позволит сделать нужное за пару минут и отметил, что оно не самое правильно. Ты сделал правильно, но потратил целый день. Теперь ты сможешт конвертировать свои знания в создание флэш-штук.
не, на код кнопки у меня от силы ушло минут 15. день я потратил чтобы всё красиво было, ну типа механическая работа. если подумать, начальный вариант занял у меня от силы час-полтора. дальше уже ебался с тем чтобы всё было ровненько, плавненько, куда надо двигалось и кошерно анимировалось (=
мож я тупой, но то что ты предлагал я с первых двух прочтений не понял, а потом забил и сделал как показалось, что будет работать (=
  • аватар ololo
  • 0
пора тебе переходить на ObjC
ды я его подызучил. чтото не находится проекта. не сказал бы я, что стремился
и концепт там, конечно, крутой, очень мне понравился, но голову ломает, всё наизнанку будто…
Флеш или gif? ))))
флэш
  • аватар tau
  • 0
гусарову напиши
это хто?
А ну ка зафлешуй эту бабёнку, чтоб ноги раздвигала и оттуда Джа выскакивал
  • аватар jah
  • 0
хорошая бабёнка, мда…
  • аватар a022
  • +2
Готов помочь.

Чтобы оставлять комментарии, нужно или зарегистрироваться.